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丰田和Applied Intuition运用Unity进行自动驾驶中的程序化生成

Applied Unity官方平台 2022-05-07

Applied Intuition正致力于构建一套软件基础架构,用于在安全环境下大规模开发、测试和部署自动驾驶汽车。Applied Intuition的可拓展集成开发环境能够让客户模拟自己技术栈的每一个组件。


Applied Intuition开发的大部分内容是比较传统的模拟功能,例如:自动驾驶汽车软件栈中的动作规划、操控和感知模块,此外该团队也构建了大规模的模拟环境。


Applied Intuition团队创建了一种程序化自动生成环境的管线,可以扩展到不同的案例。如果需要环境可以快速生成和修改,程序化生成功能是独一无二的选择。


在Applied Intuition与Toyota Research Institute - Advanced Development(简称TRI-AD)UX团队的合作中,使用了这种程序化生成方法,为2019东京车展上Lexus LF30车型的虚拟现实体验创建了逼真的环境。


程序化环境:TRI-AD UX团队制作的驾驶演示中的起点位置


目标

Applied Intuition和丰田TRI-AD的UX团队的目标是开发一套能够快速迭代的用户体验框架,在VR中测试车辆的使用界面UI。该框架被设计为能够与带有六个自由度的铰链测试场景协同运作,该场景和Lexus LF30一起在2019东京车展上展示。

 

Lexus LF30车型

 

程序化环境生成由于其快速可调整的能力,在实现最佳用户体验时,发挥了关键的作用。

 

驾驶体验

该环境基于西班牙巴塞罗那的实景构建,经过了多次迭代,从而给用户提供车内的舒适感。完整的模拟过程需要在每秒90帧的状态下运行,包括:汽车骨架、环境渲染、车内自定义UI和其它功能。该环境在设计时模仿了Lexus LF30宣传片中的巴塞罗那背景环境。


Applied Intuition实现了环境的可配置化,从而可以不断地修改和更新车道。这样可以调整驾驶时的路线复杂度,为驾驶员提供更高的舒适度,同时根据图像效果和性能管理,优化驾驶员的视线。


该工具集还可以改动较小的环境元素,例如:植被和岩石的密度。创建全新车道只需要3分钟左右的时间进行计算和导入,从而可以极大地加速迭代周期。


技术介绍

整个项目是在Unity中构建的,项目中的资源会通过程序化功能进行放置,从而确保整个世界环境可以在展示前随时更改。程序化放置过程使用Houdini及Houdini引擎完成。

 

Unity中的Houdini引擎控制面板


Houdini引擎可以高效地放置实例,Applied Intuition加入了多个控制功能,可以在引擎中实时调整实例数量,并提供了更改朝向和随机微小级分布等属性的工具。

 

拥有如此高可调整性意味着,车道的不同部分可以实时根据性能进行调整,不必在Houdini和Unity之间来回切换。在保持性能的同时,还能够在出现性能限制的部分,提高驾驶体验的图像质量。


程序化场景可以控制各种属性,例如:地形高度、道路路面(该属性会局部地影响地形高度)、道路弯度、路基等。


下面是两条不同测试道路的示例,注意道路两边的红色网格着色效果的区别。我们可以通过简单地修改输入曲线,来改变驾驶场景的复杂度。

 

上部图片为驾驶线路设计的迭代过程,下部图片为制作出的最终产品


驾驶体验在一个观景点结束,Applied Intuition通过反复移动和调整观景点,实现了最佳的视角和用户体验。


驾驶体验最后的观景点


小结

TRI-AD的UX团队和Lexus推出的驾驶演示大受欢迎,Lexus LF30 Electrified概念车型的车内环境成为了2019东京车展上的讨论焦点,Applied Intuition非常荣幸参与这项体验的开发,也非常感谢TRI-AD的UX团队带来了这次难以忘怀的体验。


下载Unity Connect APP,请点击此处 观看更多Unity官方精彩视频,请关注“Unity官方”B站账户。


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Connect.unity.com/g/discussion


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